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04.10.2022, 06:00 Uhr | Lesedauer: ca. 2 Minuten    

Wittmann Technology: Neue Robotsteuerung lädt zum Schachspiel

Sonic 143 Roboter von Wittmann am Schachbrett - (Bild: Wittmann).
Sonic 143 Roboter von Wittmann am Schachbrett - (Bild: Wittmann).
Anhand zahlreicher Applikationen zeigt Wittmann auf der K 2022 die vielfältigen Möglichkeiten seiner Robot-Baureihe und führt die neue Robotsteuerung R9 vor. Eine dieser Applikationen stellt der Sonic 143 Roboter dar, der zum Schachspiel einlädt.

Grundsätzlich eignet sich Sonic Roboter den weiteren Anbieterangaben zufolge für kurze Spritzgießzyklen mit Form-offen-Zeiten von 1 Sekunde und darunter. Diese Robot-Modelle seien auf hohe elektrische und mechanische Beschleunigungs- und Verzögerungsrampen ausgelegt - und auf die höchste Anzahl von Achsbewegungen pro Minute. All diese Möglichkeiten kommen bei der gezeigten Applikation für die Realisierung der denkbar kürzesten Verfahr- und Manipulationszeiten beim Handling der Schachfiguren zum Einsatz.

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Das Schachbrett ist vertikal unterhalb der Horizontalachse des Sonic 143 angeordnet, um dem menschlichen Gegenspieler und weiteren Zusehern möglichst freie Sicht auf das Brett und das Spielgeschehen zu gewähren. Ausgestattet ist der Roboter mit einer A/C-Servo-Kombinationsachse und einem L-förmigen Greifer, der über zwei individuelle Magnetgreifsysteme zur Handhabung der Spielfiguren verfügt. Der zweite dieser beiden Greifer kommt dann zum Einsatz, wenn eine Figur geschlagen werden soll, also auf einem bestimmten Feld ersetzt werden muss.

A/C-Servoachse mit Greifer, Spielstein - (Bild: Wittmann).
A/C-Servoachse mit Greifer, Spielstein - (Bild: Wittmann).
Die Schachfiguren selbst wurden im 3D-Druckverfahren hergestellt und sind mit einem Metallkern ausgestattet, damit sie durch die Magnetgreifer gehandhabt werden können. Gesteuert werden Roboter, Greifsystem und Schachsoftware über die aktuelle Wittmann R9 Robotsteuerung. Diese ermöglicht durch die offene Programmoberfläche das Einbinden einer Open-Source-Schachsoftware.

Der Sonic 143 spielt wahlweise gegen sich selbst oder gegen einen Herausforderer aus dem Kreis der Messebesucher. Allen Besuchern soll am Wittmann Messestand die Möglichkeit geboten werden, im Rahmen einer Blitzschach-Partie mit drei Minuten Spielzeit gegen den Sonic 143 anzutreten – wobei die Eingabe der Spielzüge über ein virtuelles Schachbrett auf dem Display der Wittmann R9 TeachBox erfolgt.

K 2022, 19.-26. Oktober 2022, Düsseldorf, Halle 12, Stand F23

Weitere Informationen: www.wittmann-group.com

Wittmann Technology GmbH, Wien, Österreich

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